日本視頻游戲開發商與發行商:卡普空Capcom Co., Ltd.(CCOEY)

卡普空株式會社Capcom Co., Ltd.(OTC PINK:CCOEY、CCOEF、TYO:9697)成立於1979年,總部位於日本大阪,全職僱員2988人,是一家日本的視頻游戲開發商與發行商,在日本和國際上計劃,開發,創作,銷售和發行家用視頻游戲,在線游戲,行動電話游戲和街機游戲。

卡普空Capcom Co., Ltd.(CCOEY)美股百科:

卡普空株式會社是一家日本的視頻游戲開發商與發行商。1979年創始,以日本街機制造商開始,發展成如今在日本,美國,歐洲,亞洲都設有事務所的國際公司。據官網所稱,其目標是:「通過游戲創造『游戲文化』,成為帶給大眾感動的『感性開發企業』」。

卡普空株式會社創造了N多個數百萬玩家的暢銷游戲的特許經營權,包括《街頭霸王》Street Fighter(快打旋風),《接頭快打》Final Fight,《洛克人》Mega Man,《暗黑破壞神》Darkstalkers,《生化危機》Resident Evil(惡靈古堡),《鬼泣》Devil May Cry(惡魔獵人),《鬼武者》Onimusha,《恐龍危機》Dino Crisis,《死亡崛起》Dead Rising,《戰國Basara》Sengoku Basara,《鬼怪》Ghosts ‘n Goblins,《怪物獵人》Monster Hunter,《龍戰士》Breath of Fire ,《王牌律師》Ace Attorney,以及基於迪士尼動畫屬性的游戲。

卡普空分為4個部門來運作:Digital Contents(數字內容), Arcade Operations(街機運營), Amusement Equipments(娛樂設備) 和 Other Businesses(其他業務)。

  • Digital Contents——開發和銷售包裝游戲和數字下載內容。 該部門還開發和管理移動內容和PC在線游戲。
  • Arcade Operations——主要在商業綜合體中運營Plaza Capcom娛樂設施; 並舉辦各種活動。
  • Amusement Equipments——從事游戲機框架和LCD設備以及軟體的開發,制造和銷售; 以及用於娛樂設施的街機游戲的開發,生產和銷售。
  • Other Businesses——出版攻略和策略指南以及游戲美術書籍; 許可電影,動畫電視節目,音樂CD和商品; 並開發游戲內容。

卡普空Capcom Co., Ltd.(CCOEY)历史百科:

  • 辻本憲三(辻本憲三,Tsujimoto Kenzō)於1979年5月30日創立了卡普空的前身——IRM公司,他也是Irem公司的董事長。直到1983年離開卡普空前辻本憲三亦任職兩家公司。
  • IRM公司及其子公司Japan Capsule Computers Co., Ltd,都致力發展電子游戲機的制造和分銷。這兩家公司1981年9月時更名為Sambi Co., Ltd.,隨後1983年6月11日,辻本憲三為了接管公司內部銷售部門建立了Capcom Co., Ltd。
  • 1989年1月,Capcom Co., Ltd.與Sambi Co., Ltd.合並成今日的卡普空日本分公司,其名取自Capsule Computers的縮寫,這個被創造出來的獨特詞匯將公司早年制造的街機機器和當時逐漸普及的個人電腦區分開來。Capsule意為膠囊,源自卡普空將其開發的游戲軟體比作一個「一個裝滿了游戲樂趣的膠囊」,此外還暗示了它希望用類似膠囊般堅硬的外殼保護其知識產權,防止非法拷貝以及劣質的仿制品,而取公司名稱當時,餘下未使用的字母則合併成「Sulputers」(セルピュータ),做為其發行原聲帶專輯時所使用的對外名義。
  • 卡普空的第一個產品是1983年7月發布的投幣式游戲《Little League》(リトルリーグ),而首個真正的視頻游戲則是1984年5月發布的街機游戲《Vulgus》(バルガス)。1985年12月,以任天堂紅白機為平臺開發的卷軸射擊游戲《1942》發布,以此為起點卡普空正式開始開發家用主機游戲,而沒多久以後成了它的主營業務,同年8月卡普空美國公司(Capcom U.S.A., Inc.)成立。美國公司在20世紀80年代後期曾短暫的作為Commodore 64和IBM PC-DOS操作系統的視頻游戲發行商存在,而街機游戲則外包給其他公司開發。
  • 1993年,卡普空在香港成立銷售公司Capcom Asia Co.,Ltd,同年10月在大阪證券交易所第二部上市,1999年9月移至第一部。
  • 1994年,卡普空將旗下的格鬥游戲《街頭霸王》系列改編成同名電影,並在商業上獲得成功,2002年的《生化危機》系列的電影改編也是如此,卡普空視其為一種增加游戲銷量的好手段。2000年10月,卡普空在東京證券交易所第一部上市。
  • 2014年7月22日,卡普空宣布加速推進在中國和其它亞洲地區的在線游戲業務,並和奇虎360及騰訊合作開發和運營。
  • 2014年8月27日,卡普空向日本大阪地方法院提起了對光榮特庫摩(Koei Tecmo Holdings Co., Ltd.)的訴訟,聲稱它侵犯了自己在2002年獲得的一個視頻游戲專利。
  • 2018年8月10日,卡普空官方網上商店e-Capcom進駐京東,主要銷售面向作品粉絲的周邊商品。

卡普空Capcom Co., Ltd.(CCOEY)美股投資:

  • 參考資料:
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百科=美股百科=機構=內部交易=
官網=公司官網=分析=研究報告=

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