瑞爾網路RealNetworks, Inc.(NASDAQ:RNWK)創立於1994年,總部位於美國華盛頓州Seattle,全職僱員456人,是一家提供網路交付的數字媒體應用和服務,以管理、播放和共享數字媒體。

瑞爾網路RealNetworks(RNWK)美股百科:
RealNetworks是著名的RealPlayer播放器的開發商,公司還制作一些其他的視頻播放、編輯軟體。 RealNetworks也擁有購自listen.com的網路音樂Rhapsody,網路游戲RealArcade和GameHouse。
瑞爾網路分為3個部門來運作:Consumer Media(消費者媒體)、Mobile Services(移動服務)、Games(游戲)。
- Consumer Media——提供RealPlayer媒體播放器軟體,使消費者能夠發現,播放,下載,管理和編輯數字視頻,流式傳輸音頻和視頻,從Web下載和保存照片和視頻,在社交網路上傳輸和共享內容,以及編輯自己的照片和視頻內容。該部門還將其技術授權給電子設備,微芯片和集成電路制造商。
- Mobile Services——為移動和在線服務提供商提供數字媒體服務,作為軟體即服務產品,其中包括RealTimes,一個照片和視頻共享平臺,為無線運營商提供集成在其托管雲解決方案中的服務;Kontxt,簡訊管理,反垃圾郵件和分類產品;回鈴音,使呼叫者能夠聽到用戶選擇的音樂或消息,而不是傳統的電子鈴聲;內載鏈路消息服務;和商業智能,以及運營商的用戶管理和計費。
- Games——開發,發布和分發休閑游戲,包括時間管理,棋盤,卡片,拼圖,單詞和隱藏對象游戲。它通過移動設備,數字下載和訂閱游戲提供休閑游戲。
RealNetworks公司還開發和銷售軟體產品和服務,以實現數字媒體(包括音頻和視頻)的創建,分發和消費。RealNetworks公司通過直接和間接渠道提供其產品和服務,包括公共關系,貿易展覽,活動和演講機會;在線渠道;第三方分銷合作夥伴;和第三方分銷渠道,例如應用程序店面,搜尋引擎,在線門戶和內容發布者。
瑞爾網路RealNetworks(RNWK)历史百科:
- RealNetworks(當時稱為Progressive Networks)由前微軟高管Rob Glaser和包括Phil Barrett,Andy Sharpless和Stephen Buerkle在內的管理團隊於1994年創立。
- 1997年,Progressive Networks更名為RealNetworks。
- 1997年,發布了流媒體視頻技術。
- 2000年,互聯網上超過85%的流媒體內容採用Real格式。盡管取得了這樣的成功,但問題出現了,因為Real的主要商業糢式依賴於流媒體伺服器軟體的銷售,而微軟和Apple正在推銷這些產品。 隨著微軟和蘋果的伺服器功能越來越強,Real的伺服器銷售不可避免地受到侵蝕。
- 2000年1月20日,RealNetworks Inc.向Streambox, Inc.提起了關於上述公司產品的禁令,該產品旨在將Real Audio(.rm)格式的文件轉換為其他格式。
- 2001年12月4日,RealNetworks 公司推出了第一個通過互聯網銷售和提供主要唱片公司音樂的協同努力,這是該公司為更快的互聯網連接開發針對網路用戶的訂閱互聯網服務的更廣泛倡議的一部分。
- 2002年,RealNetworks和索尼公司之間建立了戰略聯盟,以擴大合作。
- 2003年8月,RealNetworks收購了Listen.com的Rhapsody音樂服務,並將其改名為RealRhapsody。以月費提供流媒體音樂下載。
- 2004年1月,RealNetworks宣布推出RealPlayer音樂商店,其中包含AAC文件格式的數字版權管理(DRM)限制音樂。
- 2005年10月,微軟同意向RealNetworks支付4.6億美元以解決反壟斷訴訟。
- 根據Compete.com的一項研究,截止2008年,域名real.com每年至少吸引6700萬訪客。
- 2010年4月6日,Rhapsody從RealNetworks分離出來。
- 2013年7月,RealNetworks以1560萬美元的價格收購了Slingo。
- 2014年4月,RealNetworks推出了一款名為Listen的行動電話應用,可以為那些呼叫用戶行動電話的人播放自定義鈴聲。
瑞爾網路RealNetworks(RNWK)美股投資:
- 參考資料:
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