游戲開發龍頭:動視暴雪Activision Blizzard(ATVI)

動視暴雪公司Activision Blizzard, Inc.(NASDAQ:ATVI)創立於1979年,2007年12月2日美國動視和法國維旺迪游戲部門——暴雪娛樂合並成立現在的動視暴雪公司,公司總部位於加利福尼亞州聖莫尼卡,全職僱員9,080人,是全球領先的網路和單機互動游戲軟體開發商、發行商和經銷商,2009年後,動視暴雪成為世界上收入僅次於任天堂的第二大游戲公司,經典作品有:《使命召喚系列》、《托尼·霍克系列》、《寶貝龍世界系列》等等,以及暴雪旗下的《魔獸世界》(World of Warcraft)、《星際爭霸系列》(StarCraft)、《暗黑破壞神系列》(Diablo)等等。

動視暴雪Activision Blizzard(ATVI)美股百科:

動視暴雪是一家美國視頻游戲開發商、出版發行商和經銷商,於2008年由美國視頻游戲發行商動視公司(Activision, Inc.)合並維旺迪游戲後更名而來。2013年7月25日,動視暴雪宣布支付58.3億美元,回購母公司維旺迪游戲所持有的4.28億股股份,從而成為一家獨立游戲公司。

動視暴雪通過3個部門來運作:Activision Publishing, Inc.、Blizzard Entertainment, Inc.、King Digital Entertainment。

動視暴雪公司通過位於美國,澳大利亞,巴西,加拿大,中國,法國,德國,愛爾蘭,意大利,日本,馬耳他,墨西哥,荷蘭,羅馬尼亞,新加坡,南韓,西班牙,瑞典,臺灣和英國的第三方分銷和許可安排向零售商和分銷商提供服務,包括大眾市場零售商,消費電子商店,折扣倉庫,游戲專賣店和消費者。

動視暴雪Activision Blizzard(ATVI)历史百科:

  • 1979年,動視公司(Activision, Inc.)由吉姆·萊維(Jim Levy)和Atari的創立者大衞·克雷恩(David Crane)、拉裡·卡普蘭(Larry Kaplan)、阿蘭·米勒(Alan Miller)和鮑勃·懷特海德(Bob Whitehead)創立。
  • 1982年,動視發布了《Pitfal!》,被認為是第一個平臺游戲,也是2600主機平臺上面銷售最好的游戲。這個游戲和後續版本成為1980年代熱門的游戲之一。
  • 1985年,動視和文字冒險類游戲的先驅Infocom公司合並。
  • 1988年,動視改名為Mediagenic,後來發行了《Cornerstone》,市場反應平淡。不久,Mediagenic啓動了破產保護程序。
  • 1989年,Mediagenic的失敗導致其與The Disc公司合並(其公司CEO就是Bobby Kotick,也就是如今動視暴雪的執行總裁)。在經历破產危機之後,公司改名回動視,在破產保護期間,它仍然在發布游戲。
  • 1991年,動視把原來Infocom開發的20個游戲做成CD發售,名叫「Infocom失去的寶藏」。這套合集取得了極大的成功,後續版本又發行了11個游戲。期間,不斷有警察拿走公司東西去抵押債務,鮑比考提克不得不省吃儉用變賣家中財產。 之後,動視逐步走出破產危機,進入全盛時代。
  • 1997年,收購reaven software、cenfresoft和NBG dirstribution。這一年,動視走向頂峰。
  • 1999年,收購neversoft和3d軟體設計公司expert software 。
  • 2000年,入股gray matterlnteractive 。
  • 2001年,收購Treyarch,這家開發商在2010年開發了使命召喚:黑色行動。
  • 2002年,收購Z-axis和Lyxoflux。
  • 2003年,動視收購Infinity Ward和shaba games。
  • 2004年,動視慶祝成立25周年,並連續第12年實現收入增長。
  • 2005年,收購Vicarious visions、beenox和radical entertainment。
  • 2006年,收購redoctane。
  • 2007年,收購bizarre和多人游戲技術開發商demonware。
  • 2007年12月2日,動視與維旺迪游戲宣布合並,合並後更名為動視暴雪公司,並於2008年7月9日完成,總資金運轉約為189億美元。合並後,暴雪娛樂仍然作為公司的獨立部門運營。
  • 2013年7月26日,動視暴雪宣布,包括動視CEO在內的動視管理層與ASAS II LP投資集團一起從維旺迪手中回購大部分股權,投入總價近82億美元,公司獨立。交易完成後,維旺迪僅持有12%動視暴雪股份,該集團直接退出動視暴雪董事會。
  • 2014年5月,維旺迪集團再次公開拋售自己所持有的4150萬股動視暴雪股票,占其當時在動視暴雪所持股份的一半。以當時的股價計算,這些股票的價值約為8.66億美元。在拋售之後,它所持有的動視暴雪股份減少到少於6%,大概為5.8%。
  • 2015年8月28日,動視暴雪(Activision Blizzard)加入標準普爾500指數,與電子藝界一起成為游戲行業僅有的兩家公司之一。
  • 2015年11月3日,動視暴雪(Activision Blizzard Inc)同意以59億美元收購《糖果傳奇》游戲的開發商King Digital Entertainment Plc,整合PC端游戲和移動端游戲。
  • 2015年11月,動視暴雪宣布成立動視暴雪工作室(Activision Blizzard Studios),這是一家電影制作部門,將根據動視暴雪的特許權制作電影和電視劇。該部門由制片人史黛西·謝爾(Stacey Sher)和前華特迪士尼公司執行官尼克·範戴克(Nick van Dyk)共同領導。
  • 2017年6月,動視暴雪(Activision Blizzard)進入《財富》 500強,成為历史上繼Atari和Electronic Arts之後,第三家進入排名的游戲公司。
  • Kotick在2019年2月向股東發布的2018財年收益電話中表示,盡管該公司的收入創历史新高,但他們將裁員約775人,占非管理部門員工總數的8%。Kotick表示,他們計劃將更多資源投入其開發團隊,並專註於電子競技,Battle.net服務以及發行商的核心游戲,其中包括Candy Crush,使命召喚,守望先鋒,魔獸爭霸,暗黑破壞神和爐石傳說。在此之前,動視暴雪和Bungie同意終止與《命運2》的分銷協議,因為它並未為動視帶來預期的收入。這項交易使Activision-Blizzard在其2018財年提交的報告中報告了1.64億美元。
  • 動視暴雪公司宣布,丹尼爾·阿萊格裡(Daniel Alegre)將接替科迪·約翰遜(Coddy Johnson)擔任Activision-Blizzard的總裁,自2020年4月7日起生效,約翰遜(Johnson)擔任特別顧問。
  • 到2020年春季,由於受Covid-19居家的推動,對在線游戲的需求不斷增長,該公司來自數字渠道的淨收入達到14.4億美元(合11.6億英鎊)。

動視暴雪工作室:

  • 動視總部,位於現動視暴雪總部所在地聖莫尼卡,原動視的總部,成立於1979年10月1日,2008年7月9日與維旺迪游戲合並。
  • Beachhead Studios,位於加州聖莫尼卡,2011年2月成立。
  • Beenox,位於魁北克成立於2000年5月,2005年5月25日收購。
  • 暴雪娛樂,位於爾灣,以Silicon & Synapse之名成立於1991年2月,1998年被維旺迪收購,2008年7月9日隨母公司維旺迪游戲一起並入動視。
  • DemonWare位於都柏林和溫哥華,成立於2003年,2007年收購。
  • Fun Labs,位於羅馬尼亞,成立於1999年。
  • FreeStyleGames,位於英國沃裡克郡利明頓溫泉,2002年成立,2008年9月12日收購。
  • High Moon Studios,位於聖迭戈,以Sammy Entertainment名稱成立於2001年4月,維旺迪游戲於2006年1月收購。
  • Infinity Ward in Encino,位於美國加州,成立於2002年,2003年10月收購。
  • Neversoft,位於加州洛杉磯,1994年7月成立,1999年10月收購。
  • Radical Entertainment,位於加拿大溫哥華,1991年成立,2005年被Vivendi Games收購。
  • Raven Software,位於威斯康星州麥迪遜市,1990年成立,1997年收購。
  • Sierra Entertainment,位於加州弗雷斯諾,1979年成立,2008年關閉,2014年重開。
  • Sledgehammer Games,位於加州福斯特城,2009年11月成立。
  • Toys for Bob,位於加州諾瓦托,1989年成立,2005年5月3日收購。
  • Treyarch,位於聖莫尼卡,成立於1996年,2001年收購​​。
  • Vicarious Visions,位於奧爾巴尼,成立於1990年,2005年1月收購。

動視暴雪Activision Blizzard(ATVI)美股投資:

  • 參考資料:
行情=直達行情=財報=財報評級=
百科=美股百科=機構=10大股東=
官網=公司官網=分析==其他==

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